Opis
Program zajęć grupy Shift 1 oparty jest o edukacyjne i profesjonalne środowiska programistyczne. Dzieci podczas nauki poznają podstawy programowania z wykorzystaniem środowisk blokowych. Wykorzystujemy zarówno środowiska blokowe, jak i tekstowe.
Ważnym elementem naszych zajęć jest praca w środowisku GDevelop – pozwalającym na tworzenie rozbudowanych gier z wykorzystaniem systemu zdarzeń. Dzieci poznają komponenty takie, jak silnik fizyki – dzięki czemu oprócz podstaw programowania, mogą zdobyć wiedzę o prawach przyrody, rządzących naszym światem.
Po zapoznaniu się ze środowiskami edukacyjnymi, dzieci mają szansę na naukę profesjonalnego języka programowania – Visual Basic. Dzięki niemu poznajemy podstawy wykorzystania platformy .NET, będącej jedną z najpopularniejszych programistycznych platform.
Struktura kursu
Naszym głównym celem jest nauczenie dzieci umiejętności programowania oraz logicznego i algorytmicznego myślenia. Dzieci budują rozwiązania w oparciu o zadane scenariusze i poznają różne środowiska programistyczne.
Warunki uczestnictwa
- Pełny kurs rozpoczyna się od daty wybranego dnia kursu w 38 tygodniu roku 2020 i kończy w dacie wybranego dnia kursu w 24 tygodniu roku 2021.
- Podana cena obejmuje dostęp do 4 zajęć Kursu.
- Warunkiem uczestnictwa jest zarejestrowanie i zakupienie dostępu do 4 pierwszych zajęć kursu poprzez Formularz zakupu.
- Płatności za kolejne zajęcia dokonywane będą na podstawie informacji przesyłanych do Użytkowników przez Matplaneta Sp. z o.o. drogą elektroniczną na adres e-mail wskazany w Formularzu zapisu.
- Brak uiszczenia kolejnych płatności oznacza odstąpienie od umowy przez Użytkownika i zawieszenie dalszego dostępu do wybranych kursów.
- Zajęcia przeprowadzane są raz w tygodniu (w wybrany dzień, o wybranej godzinie) w wymiarze czasu 1,5 godziny (dwa razy x 45min, z przerwą 10 minut).
- Zajęcia realizowane są w grupach od 6 do 14 osób.
- Usługodawca zastrzega sobie prawo do odwołania zajęć w sytuacji, gdy liczba zgłoszonych uczestników będzie niższa.
- W przypadku odwołania zajęć, Użytkownikowi przysługuje zwrot uiszczonej opłaty.
Pełne informacje dotyczące uczestnictwa zawarte są w Regulaminie Sprzedaży.